Llistar TÃtols
S'han trobat 780 Ãtems
Llistant Ãtems des de 150 a 175:
Format | Data | TÃtol | Autor |
---|
Format | Data | TÃtol | Autor |
|
1 juny 2018 |
Continuity and Interpolation techniques for Computer Graphics |
|
|
5 juny 2018 |
Continuity and Interpolation techniques for Computer Graphics |
González GarcÃa, Francisco
; Patow, Gustavo
|
|
febrer 2016 |
Continuity and Interpolation techniques for Computer Graphics |
González GarcÃa, Francisco
; Patow, Gustavo
|
|
setembre 2013 |
Copy&Paste façanes procedurals per skylineEngine |
Arangua Rovira, Alejandro
|
|
|
Copy&Paste façanes procedurals per skylineEngine |
Arangua Rovira, Alejandro
|
|
|
Correcció d’exercicis de lògica per l’ACME |
Torm Bossa, Gemma
|
|
maig 2012 |
Correcció d’exercicis de lògica per l’ACME |
Torm Bossa, Gemma
|
|
setembre 2014 |
Correcció postural esportiva utilitzant un sensor Kinect |
Menéndez Corral, Asier
|
|
|
Correcció postural esportiva utilitzant un sensor Kinect |
Menéndez Corral, Asier
|
|
|
Coverage Path Planning with Real-time Replanning and Surface Reconstruction for Inspection of Three-dimensional Underwater Structures using Autonomous Underwater Vehicles |
Galceran Yebenes, Enric
; Campos Dausà , Ricard
; Palomeras Rovira, NarcÃs
; Ribas Romagós, David
; Carreras Pérez, Marc
; Ridao RodrÃguez, Pere
|
|
1 gener 2015 |
Coverage Path Planning with Real-time Replanning and Surface Reconstruction for Inspection of Three-dimensional Underwater Structures using Autonomous Underwater Vehicles |
Galceran Yebenes, Enric
; Campos Dausà , Ricard
; Palomeras Rovira, NarcÃs
; Ribas Romagós, David
; Carreras Pérez, Marc
; Ridao RodrÃguez, Pere
|
|
3 setembre 2024 |
CP 2025. CP-AI-OR 2025. ACP Summer School |
McCreesh, Ciaran
; Stuckey, Peter
; Verhaeghe, Hélène
|
|
3 setembre 2024 |
A CP/LS heuristic method for maxmin and minmax location problems with distance constraints |
Losif, Panteleimon
; Ploskas, Nikolaos
; Sergiou, Kostas
; Tsouros, Dimos
|
|
setembre 2019 |
Creació d’una eina de debug de videojocs |
Puntunet Linares, AdriÃ
|
|
setembre 2024 |
Creació d’eines a Unity per a generació accessible de Videojocs |
Gordillo PalahÃ, Sira
|
|
juny 2021 |
Creació d’un joc plataformes amb mecà niques de moviment exigents |
RodrÃguez Giramé, Guillem
|
|
26 març 2015 |
Crowd-data, open-data, linked-data y cómo seguir usando INSPIRE |
Arias de Reyna, MarÃa
|
|
26 març 2015 |
Crowd-data, open-data, linked-data y cómo seguir usando INSPIRE |
Arias de Reyna, MarÃa
|
|
3 setembre 2024 |
Cumulative Scheduling with Calendars and Overtime |
Cloutier, Samuel
; Quimper, Claude-Guy
|
|
15 gener 2021 |
Data-driven approaches for event detection, fault location, resilience assessment, and enhancements in power systems |
Souto, Laiz
|
|
3 setembre 2024 |
Deep Cooperation of Local Search and Unit Propagation Techniques |
Chen, Xiamin
; Lei, Zhendong
; Lu, Pinyan
|
|
27 octubre 2020 |
Deep learning for atrophy quantification in brain magnetic resonance imaging |
Bernal Moyano, Jose
|
|
13 febrer 2020 |
Deep learning methods for automated detection of new multiple sclerosis lesions in longitudinal magnetic resonance images |
Salem, Mostafa
|
|
juliol 2013 |
Dels wikis als pearltrees. Organitzar un espai d’ensenyament/aprenentatge col·laboratiu on-line amb noves eines i nous fonaments teòrics |
Simon i Llovet, Jordi
; Alomar Kurz, Elisabeth
|
|
|
Dels wikis als pearltrees. Organitzar un espai d’ensenyament/aprenentatge col·laboratiu on-line amb noves eines i nous fonaments teòrics |
Simon i Llovet, Jordi
; Alomar Kurz, Elisabeth
|